УЧЕБНАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯРИСУНОК / ОБЪЁМ / КОМПОЗИЦИЯ

ОТ ПРОСТОЙ ЛИНИИ К ОБЪЁМУ

Форма.
Свет.
Штрих.

Как штриховать шар и куб и собирать композиции из простых фигур.

АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК01 / 16
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК02 / ОБЪЁМ

Плоская фигура становится объёмной, когда появляется свет

Светлая сторона, полутон и тень помогают глазу увидеть форму.

01Свет
02Полутон
03Собственная тень
04Падающая тень
ГЛАВНОЕСначала найди источник света, потом распределяй тон.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК03 / ЛИНИЯ

Хороший штрих — это ровные, повторяемые линии

Веди карандаш в одном ритме. Начинай легко, без сильного нажима.

Лёгкий тонРедкие тонкие линии
Средний тонШтрих ближе друг к другу
Тёмный тонНесколько слоёв штриха
ГЛАВНОЕПлотность меняется постепенно; направление не скачет.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК04 / НАПРАВЛЕНИЕ

Штрих должен объяснять форму, а не прятать её

На шаре линия огибает поверхность. На кубе каждая грань получает своё направление.

ШАР / ПЛАВНО
КУБ / ПО ГРАНЯМ
ГЛАВНОЕПеред штриховкой представь, как поворачивается поверхность.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК05 / ТОН

Темнее становится от плотности штрихов, а не от грязи

Добавляй новые лёгкие слои, пока тон не станет нужным.

Лёгкий тонРедкие тонкие линии
Средний тонШтрих ближе друг к другу
Тёмный тонНесколько слоёв штриха
ГЛАВНОЕНе растирай карандаш: чистый штрих сохраняет форму и фактуру.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК06 / ИСТОЧНИК СВЕТА

Один источник света объединяет все фигуры

Если свет падает слева сверху, тени на всех предметах уходят вправо.

СВЕТ ↘
ГЛАВНОЕНарисуй стрелку света до начала работы и сверяй с ней тени.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК07 / ШАР · 1

Шар начинают с чистого круга и оси света

Сначала наметь контур. Отметь освещённое место и место будущей тени.

01Лёгкий контур
02Направление света
03Линия земли
ГЛАВНОЕНе дави на карандаш на этапе построения.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК08 / ШАР · 2

На шаре тон растёт от света к тени

Оставь блик светлым. Уплотняй штрих на тёмной стороне и смягчай переход.

СВЕТБумага почти белая
ПОЛУТОНРедкий штрих
ТЕНЬПлотный штрих
ГЛАВНОЕНе обводи шар одинаково темной линией по всему контуру.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК09 / ШАР · 3

Падающая тень ставит шар на плоскость

Под шаром есть точка касания. Тень лежит рядом и уходит от источника света.

01Найди касание
02Наметь направление
03Уплотни тень рядом
ГЛАВНОЕУ контакта тень темнее, дальше — мягче.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК10 / КУБ · 1

Куб строят из трёх видимых плоскостей

Проверь вертикали и направления уходящих рёбер. Только потом вводи тон.

01Верхняя грань
02Боковые грани
03Опора на плоскость
ГЛАВНОЕРёбра одной группы должны идти согласованно.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК11 / КУБ · 2

Каждая грань куба получает свой тон

Светлая верхняя грань, средняя боковая и тёмная боковая делают куб читаемым.

ВЕРХСветлый
БОКСредний
БОКТёмный
ГЛАВНОЕНе делай все три грани одинаковыми по тону.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК12 / КУБ · 3

Штрих на гранях подчёркивает направление плоскости

Держи линии внутри одной грани параллельными. На соседней грани направление можно сменить.

01Лёгкая грань
02Штрих по плоскости
03Тёмная грань
ГЛАВНОЕСначала лёгкий общий слой; второй слой — только в тени.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК13 / КОМПОЗИЦИЯ · 3

Три фигуры дают ясный центр композиции

Куб, шар и цилиндр различаются по форме и высоте. Выбери главную фигуру.

01Главная фигура
02Поддержка
03Свободное место
ГЛАВНОЕПерекрытие фигур создаёт глубину: ближнее закрывает дальнее.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК14 / КОМПОЗИЦИЯ · 4

Четыре фигуры работают, если у них разный масштаб

Добавь конус к кубу, шару и цилиндру. Сохрани одну группу и один источник света.

КРУПНОЕДержит центр
СРЕДНИЕСоздают ритм
МАЛОЕДаёт акцент
ГЛАВНОЕНе ставь фигуры в ровный ряд: меняй высоту, положение и расстояние.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК15 / ПРОВЕРКА

Ошибки рисунка проще найти по трём признакам

Посмотри на работу издалека: читается ли объём и есть ли единое освещение?

01Штрих хаотиченВерни единое направление на каждой поверхности.
02Тени спорятПроверь один источник света для всех фигур.
03Фигуры слилисьРаздели планы тоном, размером и перекрытием.
ГЛАВНОЕИсправляй сначала построение, затем свет, и только потом штрих.
АРХИТЕКТУРНЫЙ РИСУНОК16 / ЗАДАНИЕ

Нарисуй свою композицию из 3–4 фигур

Возьми шар, куб, цилиндр и при желании конус. Построй, освети и заштрихуй их по шагам.

  1. Размести фигуры и найди главный силуэт.
  2. Наметь свет и падающие тени.
  3. Добавь светлый, средний и тёмный тон.
  4. Уточни штрих и проверь композицию.
ГЛАВНОЕСпроси себя: где свет, что главное и читается ли объём?
Сделано на ХостAI